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Kuro クロ【くろ】 ドラマシリーズの3作目『旅立ちの詩』に登場したカラスのこと。 きらめき高校に居座り、光るものを見つけてはそれを生徒から盗んでいった。 ちなみに主人公は早乙女優美から貰ったバレンタインチョコを 持っていかれる事になる(主人公にとっては幸いだったかもしれないが)。 その後ケガをして美樹原愛に保護され、一時的に学校の体育館裏で飼われることになる。 これが美樹原にとっては大きな意味を持つことになるのだが…続きは『旅立ちの詩』で確認して欲しい。 それにしてもムクといいこのクロといい、どうも美樹原に飼われる動物というのは問題行動が多いようである。 ちなみにクロは人の話す言葉を理解できるらしい。そのことからミニゲームの人語ゲームを楽しむことができる。 関連項目 用語 美樹原 愛
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【名前】クロ 【出典】サイボーグクロちゃん 【種族】サイボーグ猫 【性別】オス 【年齢】 【声優】坂本千夏 【外見】 【性格】 【備考】
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【検索用 くろ 登録タグ く イラストなし】 クロとは、クロフレンズのキャラクターである。 概要 年齢 18歳 一人称 俺 二人称 お前 好きなもの ドラゴンフルーツ にぼし キャットフード 苦手なもの スーパーウルトラめちゃくちゃきもいババァ 立場など チームのリーダー 誕生日 9/6 作成日 不明 本名 登場作品 クロフレンズ 見た目 人物 技など 技など 内容
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【名前】……クロ 以下、ロボ・サイボーグキャラバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する クロの本ロワにおける動向 初登場話 007 猫と女と太陽と 死亡話 116 涙の証明(後編) 登場話数 7話 スタンス 対主催 現在状況 1日目日中時点で死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ミー 信頼 ミーくん 元の世界での相棒兼ライバル(腐れ縁?) ロワ内では再会せず 広川武美 仲間 武美 終始行動を共にする 007 猫と女と太陽と ギンガ・ナカジマ 敵対 交戦。灰原の援護で撃退 038モバイル・レディ 灰原 未認知 ギンガとの戦いで援護を受ける。姿は見ていない 038モバイル・レディ 王ドラ 残骸を発見。埋葬、墓標を立てる 062 モバイルレディ・Ⅱ R・田中一郎 未認知 彼の使った炊飯器を発見 ロワ内では遭遇せず スバル・ナカジマ 未認知 クロのかけた電話に怯えて遁走 ロワ内では遭遇せず ディムズデイル・ボイルド 警戒 ワンダー 電話で会話。情報交換をするが、態度に不快感→ウフコックから危険人物と聞かされる 078 クロ電話――劇的皮肉 ドラス 警戒 ボイルドから危険人物と聞かされる ロワ内では遭遇せず ウフコック・ペンティーノ 中立→仲間 ウフコック ボイルドから情報を聞かされる→共闘。武美を託す 116 涙の証明 草薙素子 仲間 草薙 エックス、グレイ・フォックスに対し共闘 116 涙の証明 グレイ・フォックス 敵対 襲撃を受ける 116 涙の証明 エックス 敵対 元ヒーロー 交戦、撃退するが致命傷を負わされる 116 涙の証明 最終状態 【E-8】でエックスと交戦、撃退するが自身も力尽き死亡。 遺体は1日目夕方に本郷たちに埋葬された。 踏破地域 A B C D E F G H 1■■■■■■■■ 2■■■■■■■■ 3■■■■■■■■ 4■■■■■■■■ 5■■■■■■■■ 6■■■■■□□■ 7■■■■■□■■ 8■■■■■□□■
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クロ 村に登場します。 性別は男。 初登場時からエリに関節技を決められたりそこそこ強いもののネタキャラ的な立ち位置です。 村の護衛の仕事をしています。姉のシロとは仲が悪い上、戦闘でも能力的に相性が悪いです。 戦闘能力 紫の水晶が複数ついている杖で戦います。魔法で変形させて紫の剣にも出来ます。(この時解除するまで魔法は使用不可になります) 他に黒い霧を操ってその領域内を現実改変したり出来ます(密度によって出来ることが変わる、霧の外には干渉不可です)。 しかし、1m×1m×1mの範囲に密集させれば数秒時間を止めれる程度であまり実用的ではないです。 黒い霧は主に魔力で構成されているため、相手に吸収されたりします。 色々出来るものの全部中途半端で器用貧乏の代名詞的な感じです。 外見 髪は黒色で目も黒色。 上下真っ黒なスーツの上に膝下よりも長い黒いロングコートを着ています。 更に銀の逆十字のネックレスをつけています。 一言でまとめると厨二病です。 性格と口調 一人称は「我」。 二人称は「貴様」。 一言でまとめると厨二病です(二回目)。 傍若無人で自分から地雷を踏みに行くことがかなり多いです。 よく言えば常識に捕らわれない性格で勘が良かったりします。 しかし残念な点が多すぎるためエリからは 「声がうるさい、動きがうるさい、顔が五月蠅い!」 と、相当に辛辣な評価をされています。 ネタバレ注意 + ... シロとクロの二人で戦うとき、シロは霧が邪魔で光の操作がしにくかったり、 クロは霧の操作をを光の熱による上昇気流で失敗しやすくなったりと相性が悪く見えますが、 互いに暴走しているだけで息が合えば意外と相性がいいです。 例えばクロが晴れにしてシロが攻撃、シロの光の熱をクロが拡散して攻撃…など自由度が高いです。 コメント 名前 コメント
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名前・クロ 年齢・1歳と2カ月 身長・30センチ 体重・7キロ 様々な魔法使いの手によって分業で作られたドラゴン?と呼ばれる合成獣。ドラゴンとは神話の時代存在したとされる様々な神や獣を、人の手で再現した獣達の総称。主に金持ちの間で娯楽として飼われている。毎年様々なコンテストなどが開かれ、見た目や能力を競わせているが、一部の人たちの間では生命倫理的観点からの批判の声もある。 クロもそんなドラゴンの一匹として作られたが、流れに流れたところをヘソと出会う。 作られた命である自分自身のことをひどく嫌悪としており、厭世的かつやや毒舌。瓶詰めのまま腐り果ててしまうことを期待していたが、ヘソと出会って彼女のいく末を見届けてから死ぬのも悪くないなと思い始めている。 生まれて間もないが、色々な人の手を渡り歩いてきたため、意外と顔は広い。厭世的だが人と付き合う術は心得ており、意外と人間が好きなのではないかと思われる。
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【キャラクタ・人物】クロ(本名不明) ボロクロ主人公。 黒髪。黒いから「クロ」と呼ばれる。 ジャンクウォールにある枯れた川の橋の下に住んでる。 読書好き。 ××屋。 ボロを家の前で拾う。
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クロ クロは、たびびとの登場人(?)物。 概要 カラス九官鳥。人間の言葉を喋る事が出来る。九官鳥なので。しかし作内ではカラスの扱い。 三郎太の最初の仲間。 物を盗ったり、三郎太達がピンチになると逃げてしまう面がある。 目印はバンダナ。 データ 初登場 1巻・「史上初?超アウトドア4コマ」1ネタ目「役たたねー」1コマ目 初台詞 「ワタシノナマエハクロデス」(1巻・「史上初?超アウトドア4コマ」4ネタ目「しょせんケダモノ」 吹き出し) 登場人物パラメータ 職業 旅ガラス レベル 2 攻撃力 8 知力 1 素早さ 126 体力 30 特技 食べる盗むしゃべる逃走
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クロバット 図鑑No.169 タイプ:どく/ひこう 特性:せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきりを無視して攻撃できる) 体重:75.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クロバット 85 90 80 70 80 130 トルネロス(未作成) 79 115 70 125 80 111 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 オンバーン 85 70 80 97 80 123 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/かくとう/むし こうかなし じめん 130族の高速サポーター。第六世代ではジュエルアクロが没収されたが、 ORASでファストガードを習得しサポート役としての磨きがかかった。 おいかぜ役など役割がかぶる相手は何種類かいるが、 現在環境を席巻するファイアローの存在は特に留意せねばならない。 トリルや先制技を苦にすることなく追い風やブレバを撃てる破格の性能と比べると汎用性は劣るが、 ファイアローと違い岩で即死しないタイプと耐久、攻撃に振らなくても削りができるいかりのまえば、 ねこだましやスカーフ岩雪崩によるひるみを防ぐせいしんりょくなどを活かして差別化したい。 重力催眠や輪唱パ、手動スタートの天候要因などニッチでユニークな活躍のさせ方もある。 メガサーナイトやランドロス(霊獣)など中速アタッカーとの相性がいい。 いかりのまえばと高火力の全体技を合わせることで、多くの相手を削り落とせる。 相手のねこだましを気にすることなく初手からまもるおいかぜから入れるのも利点。 ドーブルやカメックスなどの相方としてもファイアローよりも高い適正を持っている。 隠れ特性はすりぬけ。特性が有名でねこだましを撃たれづらいことの裏をかいた採用も十分ありうる。 しんぴのまもりを無視していばるを当てたり、みがわりを無視して攻撃することができる。 クロバット 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物メンタルハーブ ラムのみ オボンのみ/くろいヘドロ きあいのタスキ こだわりハチマキ 各種半減実 型サンプル追い風基本型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクロバット 55(165) 100 ひこう メイン候補。消費アイテムと絡めるなど工夫がいる。 自力 ブレイブバード 120(180) 100 ひこう 安定したメインウェポン。反動は痛いが追い風後の退場手段にもなる 遺伝 クロスポイズン 70(105) 100 どく 範囲が狭く、威力不足からフェアリー相手の遂行技としても厳しい 自力 いかりのまえば HP半減 90 ノーマル 広範囲の削り技。用途が広く、ほぼ確定技 教え とんぼがえり 70 100 むし 交代技。追い風後の自主退場に使えるが相手の守るには注意。 マシン シザークロス 80 100 むし バンギラスピンポ。基本的には↑推奨 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 エアスラッシュ 75(112) 95 ひこう 怯み狙い。味方のいわなだれなどと組み合わせると強力。 自力 ヘドロばくだん 90(135) 100 どく 特殊型の一致ウェポン。 マシン ねっぷう 95 90 ほのお 貴重な鋼に対する打点だが、ダメージは気休め程度 教え あくのはどう 80 100 あく エスパー&ギルガルド対策。クロバットなら怯みも期待できる。 マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 同上。こちらは無効タイプがある点に注意。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。技スペのきつさ、縛られにくいSを考慮して抜くのもあり マシン おいかぜ - - ひこう せいしんりょく追い風。かなり安定して使用できる 教え ファストガード - - かくとう おいかぜの天敵である悪戯心でんじは他、先制技への対策 ORAS自力 ちょうはつ - 100 あく 速いので使いやすく、悪戯心挑発と違ってファストガードで切られない マシン さいみんじゅつ - 60 エスパー 命中不安。重力とのコンボで。 遺伝 くろいきり - - こおり 威嚇に弱い味方と組む場合や積み対策、りゅうせいぐん等とのコンボに。 自力 わるだくみ - - あく 特殊型の決定力増強。火力を上げる技はこれとのろいしかない。 遺伝 いばる - 90 ノーマル 耐性で完封してくるギルガルド等に。味方とのいばラムコンボも マシン あまごい - - みず 手動スタートの天候パに マシン どくどく - 必中 どく 耐久型などを牽制 マシン はねやすめ - - ひこう ↑と合わせて削り殺す マシン のろい - - ゴースト しろいハーブ消費からアクロバットに繋がる。単騎で能動消費するアイテムは他に無い。 遺伝 ステータス調整 191-110-100-×-102-200(244-0-0-×-12-252,陽気or臆病) 追い風基本型の配分で、明確な調整が無い限りはほぼこの振り方になるだろう。 HPは砂嵐などの定数ダメージ最小の16n-1。逆にくろいヘドロを持たせる場合のみ全振りする。 FCロトム系列の10万ボルトが中乱数で絡んでくるので余りは特防に回すことを推奨。 素早さ 200(252振↑)…最速。同速にプテラ。 おいかぜ前提の動きをすることも多く、現実的にはそこまで必要無かったりもする。 187(156振↑)…スカーフ最速バンギラス+1。ようきメガガルの捨て身耐えの耐久を確保するならこの辺りの素早さに調整。 攻撃・特殊 サポートに特化させたいので基本的に回す余裕がないのと、 怒りの前歯があるので火力に尖らせる意義がやや薄いこともあり振らない場合が殆ど。 アタッカーで採用した場合のみ振ることになる。ダメージ計算はいずれも252振りで計算。 ブレイブバード → ずぶといHB252モロバレル 持ち物なし:65.1%~76.9% こだわりハチマキ:97.7%~114.9% 乱数1発81.3% クロスポイズン → 無振りメガサーナイト 持ち物なし:93.7%~110.4% 乱数1発62.5% 同 → H252振りメガサーナイト 命の珠:99.4%~117.1% 乱数1発87.5% 同 → H252ニンフィア こだわりハチマキ:99%~116.8% 乱数1発 87.5% シャドーボールorあくのはどう → H252振りギルガルド わるだくみ1積み:52.6%~62.2% 耐久 ブレイブバードを使う以上確定3発以上の調整は活きる場面がかなり減るが、 振れば確2を取れる相手も多く、多めに回してやりたい。 191-100-102(HP244-B0-D12振) ※HPは16n-1調整 補正なしメガガルーラの捨て身タックル:94.2%~111.5% 乱数1発(62.5%) 補正ありファイアローのハチマキブレイブバード;77.4%~91.6% 補正なし命の珠テラキオンのW岩雪崩:79%~93.7% 補正なしメガサーナイトのサイコショック:103.6%~122.5% 控えめFCロトムの10万ボルト:89%~106.8% 乱数1発 (37.5%) ガブリアス確1調整クレセリア(C119帯)のサイコキネシス:75.3%~89% 物理面は、一致抜群全体技や不一致抜群程度なら1発耐えるといった程度。 等倍でもメガガルーラの捨て身タックル級から怪しくなり、意地っ張りなら確定で落ちる。 特殊技は威力の関係で一致弱点技でも耐えられることがある。 持ち物 メンタルハーブ 悪戯心による先制挑発やアンコールによる機能停止から自身を守る。 ラムのみ でんじはを誘うポケモンなので役に立つ機会は多い。味方と合わせていばラムアクロのコンボも。 オボンのみ/くろいヘドロ 耐久を補う事で、サポートを長く続けられる。 きあいのタスキ 確実に役割を遂行したい時の保険。確殺の攻撃がタイプ一致のスカーフ/爪エッジ程度になるので発動場面はほぼ無い。 こだわりハチマキ ブレバやとんぼがえりを基軸としたアタッカー型の基本アイテム。 各種半減実 ヨロギ(岩)は特に発動率が高い。無いと耐えない攻撃こそ少ないが、ブレイブバードの反動×2程度を込みで耐えるようになり行動回数への貢献は高い。 型サンプル 追い風基本型 特性:せいしんりょく 性格:ようきorおくびょう 努力値:S252,HP調整余りBDへ 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ 確定技:おいかぜ/いかりのまえば 選択技:まもる/ちょうはつ/ファストガード/ブレイブバード/とんぼがえり PGL調査でクロバットに最も多い追い風サポート型。精神力による猫騙しに対する耐性、安定した耐久に加えてトップクラスのスピードにより役割の遂行度は高く、怒りの前歯によって追い風後に置物になり辛い。猫騙しによる怯みを受けずに自身が挑発を習得するので、追い風の天敵であるトリックルームを軸にするトリパの猫騙しと併せた展開戦術に非常に強い。この強みがファイアローとの決定的な差となる。 基本的に高火力の全体技を習得するポケモンとコンビを組み、追い風始動後は隣のポケモンと怒りの前歯によって相手を確定圏内まで押し込んでいく。地震の巻き込み耐性があるので味方を選ばない強みもある。 攻撃技を怒りの前歯一本に絞る場合はイカサマと混乱自滅によるダメージ軽減を考慮して臆病にしてA個体値を下げるのがいいだろう。 タッグ候補 メガサーナイト 強力なハイパーボイスと怒りの前歯によって相手を一気に制圧する。ギルガルドが重めではあるが、クロバットの挑発やサーナイト側のシャドーボールやアンコールでけん制すること自体は可能。 ランドロス(霊獣) こちらは地震を軸に展開する。ランドロスの威嚇によってクロバットの場持ちが上がるのも評価点。数は少ないが霰パの吹雪で一掃されてしまうのと、ランドロスが拘ってしまうと浮いてる相手に手が出づらい。特に怒りの前歯すら通らないゲンガーに対しては非常に分が悪くなってしまう。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - クロバット ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- クロバット ネタポケまとめwiki - クロバット コメント マニューラ - 2016-07-02 13 17 22
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【名前】クロ 【出典】サイボーグクロちゃん 【種族】猫型サイボーグ 【性別】オス 【声優】坂本千夏(となりのトトロの草壁メイ、鉄拳チンミのチンミ) 【外見】普通の黒猫 【性格】横暴 【備考】 「サイボーグクロちゃん」の主人公の黒猫。 ある日恋焦がれている野良犬のプーリィに告白しようとしたところを剛に襲撃され、勝手にサイボーグに改造された。 サイボーグになって以降は、銀色のメタルボディーをごまかすために黒猫の中国製ぬいぐるみを被っている。 一人称は「オイラ」で、これは小さい頃からほとんど変わらない。 武器としてガトリング砲となんでも切れる剣を携帯している。 以下、アニメキャラ・バトルロワイヤル 2ndにおけるネタバレを含む + 開示する クロの本ロワにおける動向 初登場話 013 熱血ハートのサイボーグ 死亡話 110 Ashes to ashes 登場話数 4話 スタンス 対主催 現在状況 一日目の午前、死亡。遺体は【F-5】~【E-5】のどこかに放置 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ミー 仲間 ミー ライバル ※ロワ内では再会せず マタタビ 仲間 マタタビ ※ロワ内では再会せず 八神はやて 仲間 はやて 013 熱血ハートのサイボーグ ヴァッシュ・ザ・スタンピード 仲間 ヴァッシュ 056 黒猫とガンマン クアットロ 友好 -- 利用される 073 飾られた虚実 ロイ・マスタング 敵対 -- 殺害される 110 Ashes to ashes 最終状態 遺体は【F-5】~【E-5】のどこかに放置(黒こげで首は取れている) 首輪はクアットロが回収。 踏破地域 【G-4】歩道→【F-5】モノレール駅→【E-5】町→【E-5】西 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■■■■■■ D■■■■■■■■ E■■■■□■■■ F■■■■□■■■ G■■■□■■■■ H■■■■■■■■